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The texture filter used between mipmap levels is based on the nearest point; that is, the rasterizer uses the color from the texel of the nearest mipmap texture.
英
美
释义
在mipmap级别间所用的纹理筛选器基于最近的点;即,光栅化程序使用最近mipmap纹理的纹理像素的颜色。
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