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Secondly, based on the best model a stereoscopic display system rendering the DXF, 3DS, X files in double viewports is described with OpenGL, DirectX API.
英
美
释义
接着对三维模型常用格式进行分析,以最佳双目模型为依据,利用OpenGL,DirectX技术实现了DXF,3DS,X等格式的三维模型立体显示软件,为立体显示系统与常用建模软件提供了接口。
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